Objetivo y alcance del programa
El participante deberá de contar con conocimientos básicos para desarrollar suelas en 3D, ya que en este nivel se practicarán superficies, texturas y procesos orientados a elevar las habilidades del participante, así como reducir tiempos de diseño (Se recomienda tener por lo menos Rhinoceros 5.0, siendo deseable la versión más reciente).
Orientación de texturas 3D
Verificación/transformación de superficies para una correcta orientación de texturas y mucho mas...
Algunos ejemplos
Contenido
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- Texturas Ejercicio 01 (11:30)
- Descarga de GIMP
- Descarga de Resynthesizer (plugin de Gimp)
- Crear imágenes sin costuras (17:10)
- Mejora de imagen con GIMP
- Aplicación de texturas (28:20)
- Ejercicio Lateral 1 (41:09)
- Textura trenzas (78:35)
- Reparación Vanessa (43:47)
- Texturas Organicas vs Poligonales (33:33)
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Estandarización de metodologías de diseño 3D
intentemos unificar métodos y procedimientos de acuerdo a su método actual de diseño. Esto para compartir nuestros tips recomendados en base a las especificaciones generales de diseño